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Ferris Vinland

 
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aguz





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Mensajes: 1023



Zen 100
experiencia 520
mazo 10
MensajePublicado: Dom May 31, 2009 4:24 pm    Asunto: Ferris Vinland Responder citando

Historia: Ferris es un Alquimista de 16 años , quien heredo de sus antepasados un innato talento para la manipulación ferrea , una rama de la geomancia que se especializa en la composición , descomposición , alteración y manipulación general de todo tipo de metales y algunos minerales de cualidades similares. Ferris nacio en Nebula , pero tras un altercado decide irse a Terra, para evitarse problemas.

Perfil Psicologico: Ferris es una persona honesta , tranquila , y algo timida cuando trata con desconocidos. Suele manejarse con perfil bajo sin tratar de llamar la atención demasiado. Cuando se trate de defender lo que le importa , se pondra serio , y dara todo por sus intereses, pero por lo general se suele llegar bien con todo el mundo , ya que es una persona abierta y respetuosa.

Aspecto fisico:
cabello marron tirando a rojizo , piel clara , estatura media y ojos marron claro , casi miel.




ESTADO

Vita 100+4000 = 4100
Mana 100
Reiji 100 +3000 + 10.000 +500 +100 +500+1500+1500+20.000+3000= 39.700
Fuer 100 +100+100+3000+2000= 5300
Agi 100 +2000-2000 +1000 +100 +1000+50+200= 2450
Des 100 +7000+100+50+200-500= 6950
NIVELES

vita lv 0
mana lv 0
reij lv 10
fuer lv 2
agi lv 3
des lv 1

POTENCIALES

vita = 410
mana =10
reij =3.970
fuer = 530
agi =245
des =695

EQUIPOS

Gorro de Gaia (casco) (3 slot):
Spoiler:


Toga de Gaia (armadura) (3 slots)
Spoiler:


Daga Gemela de Ashura (espada dual)(3 slot) (1.5 de daño basado a la suma de agi y des)
Spoiler:


Daga Gemela de Ashura (espada dual) (3 slot) (1.5 de daño basado a la suma de agi y des)
Spoiler:


Guantes Ferreos (guantes)(3 slot)
Spoiler:


Botas Ferreas(botas) (3 slot):
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Reloj de Mineral Crepuscular (accesorio)(4 slots)
Spoiler:


Colgante de Mitrill(accesorio)(4 slots):
Spoiler:


Pulsera de Adamantina(accesorio)(3 slots):
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HABILIDADES CREADAS

Manipulación Ferrea: facilidad para componer o descomponer todo tipo de metales y algunos minerales, reformulandolos para crear nuevos objetos. Variedad de aplicaciones.

Equipo Ferreo: Transmuta las armas equipadas a voluntad y con velocidad; pudiendolas asi convertir en un escudo, una espada larga o cualquier otro objeto no muy complejo. El objeto a transmutar tiene que ser 100% compuesto por metales.

Sangre Ferrea: Manipula polvo metalico , mezclandolo con su cuerpo, endureciendolo en gran medida. Disminuye la efectividad de todo daño recibido en 500 de daño . Reduce el agi y des del usuario a la mitad mientras este activo., reduce la chance de golpe cuerpo a cuerpo y la chance de esquivar a 5 0%

PIROMANCIA:

nivel 1 ,avanico de fuego ( 2 cargas) relisa una atake q abarcara todos los q esnten en frente tuyo con un daño de 1.0 de daño agui

nivel 2 ,acumulacion de fuego( 2 cargas o mas ) empiesa crear una gran bola de fuego , cada carga q se uses en esta bola aumnetara 1.0 de daño

nivel 3, muro de fuego , ( 3 cargas)un grna muero de fuego q hace 4.0 de daño si se lo quiere atrabesar

nivel 4 acumulacion de fuego mejorada ( 2 cargas o mas )empiesa crear una gran bola de fuego ,cada carga q se use en esta bola aumenta 2.0 de daño

nivel 5 ,llubia de fuego ( 5 cargas )en un area ase q llueva fuego ,warp, la tormenta de fuego pegara 2.0 de daño

GEOMANCIA:

nivel 1, muralla de piedras ( 2 cargas - 50 de rei x carga )crea un muro de tierra. su restencia sera 1.0 de su reij - 100 de rei

nivel 2 ,armadura de tierra ( 2 cargas 100 de rei x carga) crea crea un esoequeleto detierra q te rodea a vos , con una vida de 2.0 de tu reij ( si la armadura es colocada en otro pj q NO use Geomancia todos los turnos del q lanzo la armadura seran gastados en la mobilisacion de dicha armadura co nel blanco donde se lanso ) - 200 de rei

nivel 3 grieta ( 3 cargas - 150 de rei x carga )genera una gran grieta q ara 2,0 cero de daño prist - 450 de rei

nivel 4 ataud de tierra( 4 cargas -200 de rei por carga) rodea a un oponete en una prision de tierra y genera una grna presion aplastandolo ,prist, 6.0 de daño - 800 de rei

nivel 5 ,aturdir y estakar ( 5 cargas - 250 derei x carga ) el suelo tiembla y de el salen gigantescas estacas q hacen 3.5 de daño .prist - 1250 de rei

ATAQUES EXTRA:

Sentir Tierra- Sientes las vibraciones de la tierra en un radio de 100 metros - 1 carga por post.

Golpe de Viento - agita el arma y generara una onda de viento que golpeara contra lo que sea que este a 10 metros tuyos.

Burn -complemento A.A.-30 reiji por post- mientras tengas los guantes puedes rodearlos de fuego y hacer un 0.5 mas de daño.

Andar del viento- complemento A.A.-50 reiji por post- mientras tengas las botas le saldran alas a estas duplicando la agi basica.

Gigo Arma - da ataque de propiedad agua en un arma.

reiji nivel 1- Manos acidas- tus manos pueden generar calor suficiente para disolver cosas.

reiji nivel 1 -Golpe de agua- agitando el arma lanza trozos de hielo

reiji nivel 2 - summon-5 de tei por post- invocas un rey buho que seguira tus ordenes y se podra comunicar contigo

reiji nivel 3- A.A. -5 de reiji por post- guantes de hierro que haran 1.5 daño

reiji nivel 3 - geomancia nivel 3

reiji nivel 3 - A.A (5 reiji por post) ligeras botas que haran 1.5 de daño

reiji nivel 4-geomancia nivel 4 y triple disparo de reiatsu

reiji nivel 5- earth breaker-(500 reiji) desactiva las defensas de un pj sobre fisico durante 3 post.

reiji nivel 5- earth boost-(500 de reiji) duplica el daño que recibe un pj por fisico durante 3 post.


reiji nivel 6 - geomancia nivel 5 y cuadruple disparo de reiatsu

reiji nivel 6- piroquinesis nivel 5 y cuatro disparos de reiatsu por post

reiji nivel 7 - corazon de la tierra - estado de meditacion que regeneras 5 de tu rei por post.

agi nivel 1 -corte de viento - genera una cuchilla de viento que corta lo que sea que este a 10 metros tuyos

agi nivel 2 -rapid blade -50 de vida- rush /garu -golpe de 1.5 daño basado en agi

des nivel 1 - Andar ligero - Te permite correr sobre el agua.

vita nivel 5- Absorcio de hasta 300 de daño y regenera 50 de vida por post.

fuerza nivel 4- golpe aplastante-500 de vita- prist, 2.5 de daño basado en feurza

reiji y mana nivel 7-burning heart(2000 de mana y reiji, 3 post) seleccionas un blanco y lo imbuyes en fuego, este y todo lo cercano sufre un daño por post de 1/4 de tu potencial de mana y reiji por post.

_________________
Ju Ingong - Planilla :
http://mysticworld.creatuforo.com/ju-ingong-tema693.html

Bohor Caribu - Planilla :
http://mysticworld.creatuforo.com/bohor-caribu-tema711.html
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